ソースフレームモーションのための Image to Video AI

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Gemini Omni Pro
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Gemini Omni
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Gemini Omni Fast
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Veo 3.1 Lite
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Veo 3.1 Fast
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Veo 3.1 Quality
モーションワークフローの比較

承認済みのビジュアルをアニメーション化する

このページは画像主導の作品を対象としています。アップロードされたフレームはアンカーであり、プロンプトは主にモーション バジェット、つまり何が動くか、何が安定するか、そしてレビュー担当者が何を検査する必要があるかです。

最初にフレームを監査する

被写体、エッジ、顔、製品ラベル、照明、構図が動きに耐えられるほど鮮明であることを確認してください。

モーションバジェットの割り当て

きれいなビジュアルを過負荷なシーンに変えるのではなく、1 つのカメラの動作または 1 つの被写体の動きを要求します。

視覚的安定性を判断する

アイデンティティ、ロゴの配置、製品の形状、手、顔、背景、スケールが許容できるかどうかを確認します。

静的資産を慎重に拡張する

PDP モジュール、ローンチデッキ、有料ソーシャル テスト、クリエイター ブリーフ、またはキャンペーン ストーリーボードにモーション ドラフトを使用します。

画像のワークフロー

参照フレームをアニメーション化する方法

イメージにアイデンティティを持たせましょう。動議概要では、目に見える詳細をすべて書き直すのではなく、動きとガードレールについて説明する必要があります。

1

最もクリーンなアンカーをアップロードする

被写体が最も強く、曖昧さが少なく、照明が安定し、モーション テストに十分な解像度を備えたフレームを選択します。

2

変更点の説明

1 つの動き、1 つのカメラ動作、および顔、ロゴ、シルエット、構図の保持などのアイデンティティ ルールを記述します。

3

保存されたものを確認する

結果はまず安定性で判断し、次にスタイルで判断してください。アンカーの変更が多すぎる場合は、モデルを変更する前にモーションを減らしてください。

画像からビデオへのコントロール

リファレンス主導のモーション テスト用のワークスペース

Gemini Omni は、チームがすでに承認したアセットを見失うことなく、既存のビジュアルをアニメーション化するのに役立ちます。

フレーム品質チェック

よりクリーンなソース画像を使用すると、モデルが主題のアイデンティティ、製品のエッジ、またはレイアウト階層について推測する必要が少なくなります。

モーションファーストプロンプト

アップロードされた画像で視覚的な詳細を処理できるようにしながら、動き、カメラの動作、安定性のルールを記述します。

アイデンティティのガードレール

顔、服装、製品の形状、ロゴの配置、手のポーズ、または背景の要素が漂ってはいけないことを強調します。

低リスクのモーションパス

より野心的な動きをテストする前に、微妙な押し、傾け、光の変化、または小さなジェスチャーから始めてください。

チーム向けの資産の再利用

完全に再撮影することなく、製品ショット、ポートレート、サムネイル、ムードボード、起動静止画をレビュー可能なクリップに変換します。

チャネル対応フレーミング

縦型広告、スクエアフィードの配置、商品ページ、デッキ、横型のサイトメディアを中心とした動きを計画します。

画像からビデオへの AI FAQ

クリエイティブ ソースが動きの制御が必要な静止画である場合に Gemini Omni を使用する場合の回答。

承認されたフレームに慎重なモーションパスを与える

力強い画像を 1 枚アップロードし、抑制された動きを説明し、視覚的なアイデンティティが損なわれていないかを確認します。